中国今年近1300款游戏获批,数量已超去年全年
近日,国家新闻出版署公布了2024年11月份的国产网络游戏审批信息,共有112款游戏获得批准。至此,2024年全年已有近1300款游戏获得版号,这一数字已经超过了去年全年的总数,显示出中国游戏产业的蓬勃发展和政策环境的持续优化。
据国家新闻出版署的数据显示,2024年1月至11月,已有1281款新游戏拿到版号,其中1184款为国产游戏,97款为进口游戏。与去年相比,国产游戏获批数量有了显著增长,2023年全年获批的国产游戏为977款,进口游戏为98款。今年下半年以来,单月获批版号数量更是维持在100个以上,显示出游戏版号发放节奏的稳定性。
从获批游戏的类型来看,移动游戏占据了主导地位。在11月份获批的112款游戏中,移动游戏多达104款,其中包括46款休闲益智游戏。此外,还有7款移动兼客户端游戏和1款移动兼网页游戏获批。多家上市公司旗下新游也榜上有名,如冰川网络的《潮玩冒险团》和《梦想都市》、中青宝的《火星失落日》和《烈焰飞雪:征战》、游族网络的《无尽宝箱》以及恺英网络的《洪荒傲剑》等。
中国游戏市场的销售收入也持续增长。今年以来,中国游戏市场累计收入已达到2681.16亿元,同比2023年大幅上行。其中,8月份销售收入达到顶峰,为336.4亿元;9月仍维持在300亿元关口之上。根据《2024年10月中国游戏产业报告》,10月中国游戏市场收入为290.83亿元,环比下降4.1%,但同比增长幅度仍高达14.4%。中国移动游戏市场实际销售收入同比增长17.07%,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入同比增长29.42%。
全球视频游戏商务公司Xsolla发布的《2024年秋季游戏行业报告》预测,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,其中中国市场预计将以346亿美元的收入领跑全球。该机构还预测,2024年至2027年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到6.4%,预计到2027年市场规模将达到1189亿美元。
玩家数量方面,中国游戏用户规模也保持稳定增长。根据《2024年1-6月中国游戏产业报告》,上半年中国游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.88%,续创历史新高。
游戏公司的业绩表现也呈现出增收不增利的特点。申万二级行业的26家游戏上市公司今年前三季度营收合计681.77亿元,同比增长5.31%,但归母净利润合计却仅为73.32亿元,较去年同期下降逾30%。行业龙头公司三七互娱今年前三季度营收同比上升10.76%,但归母净利润同比下降13.45%。
尽管如此,多家机构仍看好游戏行业的长期发展。国元证券表示,从供给侧情况看,2024年国内游戏版号发放节奏保持稳定,政策端持续向好,版号正常获批推动大厂新品测试及上线进程,新游开始贡献业绩增量。华源证券认为,目前游戏行业最为核心的投资思路仍然是新游产品周期演绎,重视重点新游产品的测试和上线时间。
版权声明:网站作为信息内容发布平台,为非经营性网站,内容为用户上传,不代表本网站立场,不承担任何经济和法律责任。文章内容如涉及侵权请联系及时删除。